【遊戲回顧】《植物大戰僵屍》(Plants vs. Zombies)休閒遊戲的巔峰之作 淺談EA收購後的沒落之路

7 次观看 2024-08-01
前段時間髮現網絡出來了一款《植物大戰僵屍雜交版》,似乎挺有意思的樣子,但玩了一會,還是放棄了,原因不過就是縫合的再完美,挑戰性再強,但這下藥太猛,缺乏了循序漸進的“慢慢來”的體驗,對之前完全沒有接觸該繫列的新玩家或許還有吸引力,也是符合當前遊戲玩家的心態的。 隻是對於個人來説,真心覺得很一般,雖然佩服作者的異想天開,一次滿足你多個願望的奇思妙想也敢於實現,最終出來一款受關注的遊戲作評,或許是自己真的老了吧,接受不了這種新奇古怪的縫合。 也不提正統的2代和3代是不是合格的續作,那些網絡上流傳的各種變種版本都似乎沒有改變初代所築起的高度。 因爲心中隻認定了那一個它。 《植物大戰僵屍》是一款出道即巔峰的遊戲,在十多年前就帶來衝擊性的遊戲樂趣,放在如今,無論在PC端,還是主機端也都有着良好的遊玩體驗 本期TAO説遊戲就給大家分享這款即休閒又硬核的遊戲,並且聊聊爲什麼沒落了?

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